Ornns Schmiede
Freljord -
Wahrzeichen:
Wahrzeichen belegen einen Platz auf dem Spielfeld. Sie können nicht angreifen, abwehren oder Schaden erleiden.
Flüchtig:
Flüchtige Karten werden am Ende der Runde von der Hand abgeworfen.
Alleine in der Schmiede in der Wiege des Feuers mit nichts als dem Geräusch des langsam strömenden geschmolzenen Flusses unter ihm und dem Klang des Hammers auf einem Amboss … das gefiel ihm ziemlich.
Karten im Deck
Regionen | Champions | Beliebtheit | Win-Rate |
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