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Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Joueur | % victoire | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Watery Graves#TH2
TH (#1)
Master
|
47.8% |
7.6
7.2 7.0 |
|||||||
closer#jls
TH (#2)
Emeraude IV
|
65.0% |
7.9
4.7 8.1 |
|||||||
Poohmini#2749
TH (#3)
Emeraude I
|
64.3% |
8.9
6.9 7.9 |
|||||||
Haidilao#2938
TH (#4)
Diamant IV
|
54.5% |
9.0
5.1 6.8 |
|||||||
안전한#9696
TH (#5)
Platine I
|
61.5% |
8.4
5.5 7.8 |
|||||||
Onigiri#Mogu
TH (#6)
Emeraude II
|
54.5% |
7.7
4.9 5.9 |
|||||||
Catalyst#8223
TH (#7)
Emeraude III
|
50.0% |
4.9
5.5 6.7 |
|||||||
|
|||||||||
ROSÉ#FVG9
TH (#8)
Platine II
|
58.3% |
5.6
5.8 6.3 |
|||||||
kkaori#TH2
TH (#9)
Or IV
|
60.0% |
11.2
7.6 7.4 |
|||||||
iPalyForMyPeach#7662
TH (#10)
Argent II
|
50.0% |
8.8
8.1 8.7 |
|||||||
N4ME#Tood
TH (#11)
Bronze IV
|
66.7% |
8.9
7.1 10.7 |
|||||||
D0NGZHU0#TH2
TH (#12)
Bronze III
|
55.6% |
8.7
6.9 10.7 |
|||||||
PirateBob#TH2
TH (#13)
Bronze IV
|
57.1% |
10.3
9.6 5.6 |
|||||||
FarenderXS#TH2
TH (#14)
Bronze I
|
46.2% |
4.2
7.0 4.5 |
|||||||
MissNice#14120
TH (#15)
Iron II
|
57.1% |
10.6
6.1 6.4 |
|||||||
DeathMonster#7877
TH (#16)
Iron I
|
43.8% |
10.2
6.1 5.6 |
|||||||
Anocheriz#Miya
TH (#17)
Bronze II
|
10.0% |
8.0
10.8 6.0 |