Tecnica dei Venti gemelli
Ionia -
Spell
Lento:
Può essere giocato fuori dai combattimenti e quando non ci sono incantesimi o abilità in coda. Si verifica dopo che il tuo avversario ha avuto la possibilità di reagire.
Effimero:
Questa unità muore quando colpisce o alla fine del turno.
Stordimento:
Rimuovi un'unità dal combattimento. Non può attaccare o bloccare per il resto del turno.
Per gli ioniani, il vento è il più capriccioso degli elementi. Capriccioso, ma non indomabile.
Carta nei mazzi
Regioni | Campioni | Popolarità | Percentuale di vittorie |
---|
0.3%
In % di mazzi
1.92
Copie medie
54.8%
Percentuale di vittorie quando è nel mazzo
53.3%
Percentuale di vittorie quando estratta