Angra do Ladrão
Águas de Sentina -
Contagem:
Início de Rodada: Eu avanço a contagem regressiva em 1. Ao chegar a 0, ative o efeito de Contagem e me destrua.
Monumento:
Monumentos ocupam um espaço do tabuleiro. Eles não podem atacar, bloquear nem sofrer dano.
Assustador:
Só pode ser bloqueada por inimigos com 3 ou mais de Poder.
"Você acha que tem o que precisa pra fazer parte dos Anzóis Farpados, é? Vamos ver, pilantra. Quando acabarmos com você, ou irá valer o seu peso, ou pesará no fundo do mar, como isca pras criaturas!" – Suboficial
Carta em Decks
Regiões | Campeões | Popularidade | % de Vitória |
---|
0.2%
Em % de decks
1.67
Média de Cópias
46.6%
Taxa de vitória quando no deck
47.0%
Taxa de vitória quando tirado