Rytuał Negacji
Shurima -
Spell
Szybkie:
Do zagrania, gdy tylko możesz działać. Przynosi efekt, gdy twój przeciwnik może zareagować.
Powolne:
Do zagrania poza walką albo kiedy żadne inne zaklęcia ani umiejętności nie są w toku. Przynosi efekt, gdy twój przeciwnik może zareagować.
Umiejętność:
Przypominający zaklęcie efekt jednostki, który pozwala wrogom zareagować.
Analiza to główny filar chronomancji. Wiele działań należy powstrzymać, aby znaleźć przyszłe rozwiązania.
4.9%
% występowania w taliach
1.63
Śr. ilość kopii
52.2%
Stos. wygr. z kartą w talii
51.6%
Stos. wygr. po dociągnięciu